Campus Essen
Fakultät für Informatik, Wirtschaftsinformatik
Wissenschaftliche:r Mitarbeiter:in (w/m/d, Nr. 299-24)
EG 13 TV-L
Der Einfluss digitaler Technologien auf unternehmerische und gesellschaftliche Handlungsfelder ist allgegenwärtig. Gleichzeitig steht die Menschheit vor großen Herausforderungen, aus denen sich Handlungsdruck und Innovationsbedarf ableiten.
Unter dem Schlagwort „Towards X Futures“ reflektieren wir am Lehrstuhl für Wirtschaftsinformatik und Sustainable Supply-Chain Management die Zusammenhänge zwischen Digitaler und Sozio-Ökologischer Transformation. Durch die Leitung des Place Beyond Bytes der Universität Duisburg-Essen tragen wir zudem Verantwortung für die Unterstützung digitaler Gründungsvorhaben. Wir begleiten unmittelbar die Entwicklung digitaler Produkte und Dienstleistungen und erforschen ihren ökonomischen, ökologischen und sozialen Einfluss.
Im Projekt „Building Bridges“ stärken wir die Bildungsteilhabe von Mädchen* of Colour ab der 10. Klasse durch Empowerment und Mentoring. Dafür entwickeln wir ein Smart Service System, das die partizipative Erstellung eines kontextsensitiven Baukastens für Digitales Storytelling nach dem Action Design Research-Ansatz umfasst. Diese „Living Plattform“ verbindet webbasierte Technologien mit Machine Learning-Ansätzen. Auf der Plattform können digitale Narrative von Bildungsbiographien mit audio-visuellen Medien entwickelt werden. Wir greifen Erkenntnisse der Projektpartner:innen aus der Psychologie und bestehende Forschung der Information Systems-Forschung auf um Gestaltungsregeln für audio-visuelle Inhalte abzuleiten. Das Projekt wird gefördert durch das Bundesministerium für Bildung und Forschung.
Beginn: 01.09.2024
bis 31.08.2027
39 Std. 50 Min. (100%) Teilzeitbeschäftigung möglich
- Sie gestalten und evaluieren ein Smart Service System zum Empowerment von Mädchen* of Colour ab der 10. Klasse. Dafür verwenden Sie einen Action Design Research Ansatz.
- Sie entwickeln eine webbasierte Plattform, die als kontextsensitiver Baukasten Digitales Storytelling ermöglicht.
- Sie arbeiten eng mit unseren Projektpartner:innen aus der Psychologie zusammen.
- Sie nehmen Forschungsaufgaben in den Bereichen Digital Innovation und Digital Entrepreneurship wahr.
- Erkenntnisse aus Ihrer Arbeit veröffentlichen Sie in internationalen Publikationsmedien und Konferenzen. Sie tauschen sich dazu regelmäßig in nationalen und internationalen Netzwerken aus.
- Sie nehmen projektrelevante Lehraufgaben an der Fakultät für Informatik wahr.
- überdurchschnittlich abgeschlossenes Hochschulstudium im Fach Wirtschaftsinformatik, Betriebswirtschaftslehre, Informatik, oder vergleichbaren Disziplinen von mind. 8 Semestern Regelstudienzeit
- Kenntnisse in einem oder mehreren der folgenden Themen: Machine Learning, Large Language Models, Human Computer Interaction, Webbasiertes Design, Digitale Plattformen
- Erfahrungen mit einer oder mehrerer der folgenden Methoden: Design Science Research, explorativ-quantitative Datenanalyse (mit Stata, Python oder R), Computational Theorizing
- Sie arbeiten eigenverantwortlich.
- Sie haben sehr gute Englischkenntnisse (optional: gute Deutschkenntnisse).
Im Rahmen der Tätigkeit wird Gelegenheit zur wissenschaftlichen Weiterqualifikation geboten.
- ein abwechslungsreiches, vielseitiges Aufgabengebiet in einem lebendigen Arbeitsbereich mit internationalem Austausch
- eine interessante, verantwortungsvolle Tätigkeit mit großem Gestaltungspotenzial, bei der Sie die vielfältigen Aufgaben und Entwicklungen des Forschungstransfers kennenlernen und Kontakte mit nahezu allen Bereichen der UDE haben
- ein Arbeitsumfeld mit einem respektvollen, wertschätzenden Miteinander
- ein angenehmes Arbeitsklima in einem dynamischen, internationalen Team
- die Möglichkeit zur Promotion mit zahlreichen Unterstützungsangeboten
- Familienfreundlichkeit durch Betreuungsangebote für Ihre Kinder
- Beratung bei familiären Pflegeaufgaben
- ein breit aufgestelltes Fort- und Weiterbildungsangebot, individuelle Einarbeitung
- eine sehr gute ÖPNV-Anbindung und kostenfreie Parkplätze
- attraktive Sport- und Gesundheitsangebote (Hochschulsport)
- die Möglichkeit, bedarfsgerecht aus dem Homeoffice zu arbeiten