Dozierende für FIGMA / SKETCH in Homeoffice bei cimdata Bildungsakademie GmbH
Dozierende (m/w/d) für FIGMA / SKETCH in Homeoffice bei cimdata Bildungsakademie GmbH
Die cimdata Bildungsakademie GmbH ist seit 40 Jahren Anbieter für berufliche Weiterbildung und Umschulung mit drei Standorten in Berlin und mittlerweile 20 weiteren Standorten bundesweit in den Fachbereichen Medien, Marketing, IT, Bauwesen und kaufmännische Berufe.
Wir suchen für den Fachbereich UI – User Interface Design - Dozierende (m/w/d). Das von cimdata eingesetzte Lernformat setzt keine Anwesenheit an einem der Standorte von cimdata voraus, somit suchen wir ortsunabhängig.
Einer oder mehrere der folgenden Teilbereiche sollte/-n von Ihnen abgedeckt werden:
I TEILBEREICH:
Screendesign & User Interface Design mit Sketch
Grundlagen der Software Sketch
Grundlegende Programmfunktionen - Resizing und Viewportanpassung
- JSON Dateien einbinden
- Designsysteme anlegen und verwalten
- Preview und Export
- Plugins für Designer und Entwickler
- Bibliotheken
- Schwerpunkt App-Design mit Sketch
- Einblick in Webdesign mit Sketch
- Prototyping
Grundlagen Screen- und Interfacedesign
Konzeption und Design - Layout und Komposition
- Typografie (Best Practices)
- Navigation und Interaktion
- Farbsysteme
- Vektorgrafik vs. Pixelbilder
- Material Design vs. Human Interface Guidelines
Basis Grundlagen UX/UI
- Vom Brainstorming zum Low-Fi Mockup
- Navigation und Interaktion
- User-Centered Design, Design Thinking
- Idee entwickeln, in Sketch umsetzen und präsentieren
- Atomic Design
- Konzeption von Prototypen
- Usability
- Grafiken
II TEILBEREICH:
Screendesign mit Figma
Grundlagen der Software Figma - Arbeit mit Komponenten und Bibliotheken
- Best Practices
- Interface Design Basics
- Prototyping Basics (mit Animation von Clickdummies)
- Kollaboratives Arbeiten in Echtzeit
- Material Design by Google versus Apple HIG
- Exportieren in verschiedene Formate
- Whiteboard-Tool FigJam
- Aspekte der Ästhetik und Usability
- Standards und UI Kits
- Plugins
- Pixel- und Vektorgrafiken
- Designprozesse im Screendesign
- Exportieren in verschiedene Formate
III TEILBEREICH:
Animation, Motion & Prototyping mit Figma
Prototyping mit Figma - Einführung in Bewegung und Animation
- Fokus und Aufmerksamkeit
- Visuelle Kontinuität
- Hierarchie von Ebenen von Bewegung
- Animation als Mittel zur Kommunikation und für Feedback
- Mit Animationen Charakter und Empathie schaffen
- Triggers & Interaktion
- Slow in & Slow out
- Keyframes
- Animation und Geschwindigkeit von Mikrointeraktionen
- UI-Choreografie
- Material Design Guidelines
- Animationen zur Lösung von Designproblemen
- Erstellen einer Charakteranimation
BERUFLICHE POSITION
Dozierende (m/w/d) für FIGMA / SKETCH
cimdata Bildungsakademie GmbH